vendredi 29 mars 2024

Mafia II: Definitive Edition - Le Crime ne paye pas

test et avis du jeu Mafia II:Definitive Edition

Mafia II: Definitive Edition
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Avant de commencer ce test, un peu de contexte: j'ai fait les jeux Mafia totalement dans le désordre, cet ordre ayant été déterminé par celui de leurs apparitions dans la PS+. J'ai donc commencé par le 3, que j'ai trouvé fun, original et qui pour moi est un très bon GTA-like. Puis j'ai fait le remaster du premier dont l'histoire et l'ambiance générale m'ont conquis. Enfin, j'ai pu faire il y a peu Mafia II: Definitive Edition qui est le remaster du second et que je pensais être un mixte des deux autres, malheureusement, j'ai été fortement déçu sur pas mal de points.

Mafia II: Definitive Edition est un jeu développé par Hangar 13, édité par 2K Games et est sorti en 2020. Il est le remaster du jeu Mafia II paru 10 ans plus tôt tout en incluant ses DLCs. Il est également le second opus d'une franchise comptant 3 épisodes.

Ce jeu de tir à la troisième personne nous permet de suivre l'histoire de Vito Scaletta, un petit délinquant envoyé au front lors de la seconde Guerre Mondiale. Pendant une permission, il retrouve Joe, son meilleur ami, qui lui fournit des papiers frauduleux afin d'être réformé et le fait peu à peu rentrer dans l'univers de la mafia sicilienne locale.
L'action se déroule dans les années 1940-1950 à Empire Bay, ville fictive inspirée de New York.


Une écriture baclée

Mafia II: Definitive Edition
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Un gros point fort de Mafia premier du nom était son histoire qui montait en puissance tout au long de l'aventure jusqu'à atteindre un point fatidique de non-retour. Les personnages ne laissaient pas indifférents et les dilemmes moraux auxquels devaient faire face le héros avaient une place importante. Enfin bref, j'avais l'impression de revivre le film "Le Parrain" dans les années 30 et c'était cool. Je m'attendais à retrouver ces éléments qui faisaient l'essence du premier dans le second et force est de constater que ce n'est pas vraiment le cas.

Les scénarios des jeux de la franchise restent classiques: le héros rentre dans la Mafia, grimpe les échelons pour finir par se retrouver dans des situations de plus en plus compliquées. Là où dans Mafia 1 l'histoire était racontée avec un rythme constant, les enjeux et les aboutissements des actions du héros devenant de plus en plus importants, le rythme de Mafia II est très inégal. Il y a bien cette montée en puissance, certes, mais globalement très lente sauf vers la fin du jeu où tout s'enchaine très rapidement mais même là, ce rythme est coupé par des choix étranges des scénaristes. Par exemple le héros, après avoir fait un carnage aux lourdes répercussions doit trouver une certaine somme d'argent et donc réaliser des petits larcins en boucle,ce qui est long et répétitif, tel un larbin de seconde zone. Il y a toutefois des petits rares passages bienvenus sortant le joueur de ses habitudes, comme un chapitre dédié aux années carcérales de Vito.


Vito Scaletta
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Parlons maintenant du héros, Vito Scaletta. Je l'ai trouvé entièrement vide, inintéressant et parfois un peu cliché. Même certains personnages secondaires sont bien plus développés que lui. Je me suis attaché aux héros des deux autres jeux mais je dois avouer que j'ai un peu de mal avec lui. Du début à la fin du jeu, il ne prend que très peu d'initiatives, se contentant de suivre bêtement les ordres et les idées de ses chefs ou de ses amis. Ainsi, on a du mal à comprendre ce que pense le personnage que l'on joue et ce qu'il veut au fond de lui.
A un moment dans l'histoire il s'interroge tout de même sur pourquoi il est rentré dans la Mafia, ce à quoi il trouve une réponse très philosophique: "dans la vie, quand on veut quelque chose, alors il faut le prendre!", ce qui est un peu un comble pour un suiveur.


Un remaster qui n'en a que le nom

Mafia II: Definitive Edition
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Un autre gros point noir de Mafia II: Definitive Edition est ses graphismes. Attention je parle bien du remaster et non de sa version de base remise dans le contexte de son époque. J'aborde ce point car j'ai également terminé le remaster du premier et il y a une grosse perte de qualité entre ces deux éditions, ce qui est extrêmement surprenant vu que ces deux versions améliorées sont sortis la même année. En parcourant divers forums j'ai appris que les deux remasters n'ont pas été réalisés avec les mêmes technologies ni de la même manière et... ça se voit. Mafia II: Definitive Edition pèche graphiquement, et il pèche bien.

Quand on compare avec les screenshots de l'époque, on voit bien qu'un peu de travail a été fait sur certains personnages principaux et qu'un lissage a été réalisé, mais une fois manette en mains, on se rend compte que seulement le strict minimum est présent. Certains PNJs donnent l'impression d'avoir encore les textures de l'époque, et ça rend très mal. De même, très peu de skins différents sont implémentés, ce qui fait que vous avez souvent des personnages en double, triple ou quadruple pendant le jeu mais aussi... Pendant les cinématiques, et ce, même si les protagonistes à l'écran se comptent sur les doigts d'une main.


Mafia II: Definitive Edition
Mafia II: Definitive Edition


J'ai également eu des bugs dont certains bloquants et après quelques recherches, je me suis rendu compte que de nombreux joueurs avaient les mêmes soucis. Ce n'est pas normal d'avoir ce genre de problèmes dans un remaster et encore moins qu'ils n'aient pas été corrigés par la suite, comme si Hangar 13 s'en foutait royalement.

Malgré tout, je dois avouer que l'ambiance des années 40/50 est assez bien retransmise à travers le jeu et c'est d'ailleurs le gros point fort de ce titre, tout comme la carte qui est grande, vivante et agréable à parcourir. On ressent bien qu'un soin tout particulier a été apporté aux détails afin d'être le plus proche de la réalité historique de l'époque et c'est dommage car tout le reste n'est pas à la hauteur.

De même, j'ai été bluffé par le réalisme de certains détails comme l'animation de mort des ennemis, l'apparition de son reflet dans les miroirs, ce qui était rare à l'époque, voir les policiers arriver sur les lieux d'un braquage prendre les déclarations des vendeurs, etc... Mais ça reste des détails totalement secondaires par rapports aux autres points énoncés ci-dessus...

La bande son et les doublages sont plus que correctes, permettant de relever un poil l'immersion.


Être un mafieu, c'est ennuyant

Déjà, les Mafia 1 et 2 ne sont pas vraiment des GTA-likes. Certes on peut explorer la ville, voler des voitures, aller chez des marchands ou même ramasser un des nombreux collectibles disséminés ici et là (dont des photos de nus des Playboy de l'époque, et oui!) mais toutes ces activités restent très secondaires et inutiles, l'essentiel du temps vous allez vous contenter de partir d'un point A pour aller à un point B afin de commencer une nouvelle mission. Des quêtes secondaires auraient été les bienvenues pour donner aux joueurs une raison d'explorer l'immense terrain de jeu mis à leurs dispositions.

La conduite, quand à elle, est assez réaliste. D'ailleurs il en existe deux modes: le premier est celui de la conduite des jeux originaux, c'est à dire extrêmement compliqué car vous avez l'impression de piloter des caisses à savon sans reins sur du verglas. Le second permet d'avoir une conduite plus arcade et accessible. Personnellement, j'ai utilisé la seconde option tant la première rend le jeu harcore.
Le réalisme sur la conduite et les véhicules en général va même jusqu'au point où il faut remettre de l'essence dans un véhicule trop utilisé, que les policiers peuvent vous verbaliser si vous faites un excès de vitesse et que vous devez régulièrement réparer les véhicules que vous ne voulez pas perdre. A noter que vous pouvez les customiser, les stocker dans un garage au nombre de place limitées, les revendre, etc... Ce qui est plutôt sympa à faire.

Mafia II: Definitive Edition
Copyrights: presse-citron.net


C'est tout le contraire en ce qui concerne les combats, ce qui est vraiment préjudiciable car ils sont censés être les moments les plus funs du jeu avec les phases de conduite (en même temps ce sont les seules phases de gameplay). Et ben j'ai trouvé ça moyen. Entre l'IA ennemie ridicule: j'ai eu des ennemis qui se prenaient des balles sans brocher alors que j'étais à 5m devant eux, d'autres qui se cachent mais en laissant dépasser la moitié de leurs corps et un système de combat dépassé et sans challenges, je me suis un peu ennuyé. Un gunfight dans Mafia II sera tout le temps le même: chacun se cache dans son coin derrière un mur ou un élément du décor. Vous pouvez d'ailleurs aller aux toilettes et revenir une heure après sans soucis, personne ne viendra vous chercher, les ennemis se seront juste contentés de tirer sur votre cachette sans vous toucher. Vous n'avez alors qu'à attendre qu'ils pointent se mettent un peu à découvert pour vous cannarder, viser et tirer, puis de répéter l'opération. A noter qu'il est parfois bien plus efficace de foncer dans le tas et de mattraquer tout le monde au poing plutôt que d'utiliser une arme tant les ennemis sont peu réactifs et qu'ils semblent subir plus de dégats à mains nues qu'en se prenant des balles.

Mafia II: Definitive Edition


Il y a également de nombreux combats au corps à corps mais qui sont tout autant ennuyants de facilité. Il suffit de garder une touche enfoncée pour que Vito esquive automatiquement et à l'infini tous les coups qui lui sont envoyés. Quand une esquive réussit, il suffit alors de frapper rapidement à votre tour.

Je n'ai jamais vraiment galéré pendant les affrontements sauf contre un certain boss que j'ai battu assez facilement lors de ma seconde tentative après avoir compris la technique pour le passer.

Même si l'arsenal disponible est assez fourni, une arme se démarque particulièrement: le fusil à pompe! Ce dernier agit un peu comme un fusil de sniper surpuissant, les projectiles ne se dispersant pas avec la distance. Cela vaut pour vous mais aussi pour vos ennemis et il n'est pas rare de mourir via un de ces tirs venu d'un adversaire très éloigné et vous tuant sur le coup.


Des DLCs inutiles

Mafia II: Definitive Edition DLC
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J'ai également tenté de faire les DLCs, et il y en a trois, tous basés sur le même modèle: une liste de quêtes FEDEX avec du scoring entrecoupés d'écrans fixes en guise d'histoire. Autrement dit, je ne me suis pas attardé dessus car cela n'a pour moi que peu d'intérêt. D'autant plus que deux des trois DLCs introduisent un nouveau personnage mais sans le dévelloper.


Conclusion

Mafia II: Definitive Edition
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Malgré tout ce que j'ai dit, je me suis quand même amusé sur Mafia II: Definitive Edition, notamment par la conduite et l'ambiance générale de l'époque fidèlement reproduite. Mais l'histoire en demi-teinte, le gameplay vieillissant et la technique complètement dépassée pour un remaster m'ont laissé un amer goût de déception dans la bouche, surtout comparé aux deux autres vollets de la série dont il n'a aucune des nombreuses qualités.

J'ai aimé:
- L'ambiance des années 40/50 fidèlement reproduite
- Les magazines Playboy à collectionner
- La carte agréable à parcourir
- La conduite
- L'animation de mort des ennemis
- Les musiques

Je n'ai pas aimé:
- Les gunfights sans intérêts
- Les combats à main nus ennuyants
- Les graphismes indignes d'un remaster
- Les trop nombreux bugs
- Le scénario basique
- Vito, vide de l'intérieur
- L'IA tout aussi vide
- Les DLCs inutiles


vendredi 19 janvier 2024

Yakuza: Like a Dragon

test et avis du jeu Yakuza:like a dragon

Yakuza: Like a Dragon
Copyrights: pic.clubic.com

Yakuza, Yakuza, Yakuza... ça fait des années que j'entends parler en bien de cette licence mais sans jamais y avoir joué, la faute à une non-traduction française en dehors de certains mods. Non pas que je ne parle pas la langue de Shakespeare mais jouer est pour moi un moment de détente, du coup j'ai la flemme (ouais, et alors?) de me concentrer sur le fait de traduire ce qui est montré à l'écran plutôt que de m’immerger pleinement dans un univers.
J'ai finalement réussi à mettre la main sur un exemplaire de Yakuza: Like a Dragon, le septième de la franchise qui lui est sous-titré en français et en ai donc profité pour mettre un pied dans cette franchise. Cet épisode est édité par Sega et développé par Ryu ga Gotogu Studio.
Avant de commencer, je tiens à préciser que les jeux Yakuza sont à la base des Beat-them-All dans l'univers de la mafia japonaise mais que le studio a complètement changé de philosophie avec cet opus en nous sortant un Tactical RPG en monde ouvert, ce qui est une prise de risque qui a mon sens a été payante et j'expliquerai pourquoi plus loin.
 

From clodo to complot
 
Yakuza: Like a Dragon
Copyrights: game-guide.fr

Comme son nom l'indique, Yakuza va parler de... Yakuzas! On y incarne Ichiban, un mec plus ou moins orphelin recueilli et élevé par le chef d'un groupe de cette mafia, chef qui est aussi son père spirituel et qui va lui demander de se sacrifier en s'accusant du meurtre d'un voyou pour éviter une guerre de gangs et des déconvenues entre des personnes importantes de son groupe et la justice.
 
Notre héro donc va passer une vingtaine d'années en prison et le joueur prend son contrôle à sa sortie. Sans trop spoiler et pour vous donner envie, Ichiban retrouve rapidement son mentor qui lui tire dessus en lui disant une phrase énigmatique et on le retrouve vivant mais en mauvais état. Forcément, il va chercher à comprendre pourquoi et comment il s'est retrouvé là.
 
Pour le coup le scénario est plutôt très bien foutu, la quête de vérité d'Ichiban va le conduire dans un imbroglio montant en puissance au fur et à mesure de l'aventure et qui se termine même par des complots dans les plus hautes sphères politiques. Malgré quelques facilités scénaristiques, l'évolution de l'histoire est agréable à suivre, surtout qu'il y a énormément de péripéties entre le début où l'on est un rebut de la société et la fin en mode complot digne du New World Order pour prendre le contrôle du Japon.
 
Yakuza: Like a Dragon
Copyrights: i.guim.co.uk

Malheureusement raconter tout ça prend du temps, beaucoup de temps. Et ça passe donc par beaucoup, beaucoup, beaucoup (ça fait beaucoup de beaucoup) de cinématiques, parfois et même souvent trop. Il m'est arrivé de faire des sessions de 2H de jeu et d'avoir 1H45 de blabla entrecoupé d’un combat à la con et de déplacements. Le rythme de la narration s'en retrouve totalement inégal, ce qui est bien dommage.
 
Les protagonistes quant à eux sont aussi loufoques que caricaturaux (dans nos alliés on trouve pèle mêle un clochard, un flic qui s'est fait virrer, une escorte, un ancien mafieu ressemblant à une star de Kpop, etc...) mais ont tous des personnalités attachantes et leurs propres histoires à découvrir.
 

De la baston mais pas que
 
Yakuza: Like a Dragon
Copyrights: www.gamereactor.fr

Comme je vous l'ai dit, Yakuza est à l'origine un Beat Them All mais cet opus est un tactical RPG avec tout ce qui va avec: craft, leveling, classes, faiblesses/résistances, coups spéciaux, invocations spéciales, etc...

Toutefois il y a un élément de gameplay que je trouve assez original pour un jeu de ce genre: l'importance des positions et du décors.
En effet, même si on contrôle les coups et l'utilisation d'objets en combat par nos personnages, on ne gère pas leurs déplacements ni leurs positions par rapport aux adversaires alors que c’est un aspect à prendre en compte. C'est même assez important en fait. Il est ainsi compliqué d'aller foutre une droite à un antagoniste si un de ses acolyte se trouve sur le chemin car ce dernier a une chance de nous intercepter.
De même, nos combattants peuvent se servir des éléments du décors (vélos, panneaux, poubelles, etc...) pour s'en servir d'arme dévastatrice mais ceci n’est possible que si un personnage se trouve à côté d'un de ces éléments. J'ai trouvé ce genre de concepts non pas révolutionnaire, mais assez rafraichissant pour se démarquer des tactical plus classiques.
 
Un autre élément qui change par rapport aux RPGs classiques et mathématiques est le fait d'avoir des QTEs pendant les combats qui permettent d'esquiver certaines attaques ou au contraire d'améliorer les dégâts infligés par les nôtres. Sûrement histoire de ne pas renier ses origines plus bourrines.
 
Yakuza: Like a Dragon
Copyrights: samurai-gamers.com

Il y a également un nombre gargantuesque d'activités secondaires très différentes à effectuer de manière optionnelle. Mais genre vraiment beaucoup! Outre les classiques jeux de casino style poker et jeux de société, on retrouve des courses à la Mario-kart (d'ailleurs ça s'appelle le Dragon-kart), un simulateur de gestion d'entreprise, des bornes d'arcade avec d'anciens jeux SEGA, le jeu de la pince comme dans les fêtes foraines, des quizz, devoir remplir un genre de Pokedex, etc... C'est assez sympa, surtout qu'ils ne semblent pas être développés à la va-vite pour faire jolie. J’ai même pris un certain plaisir à tous les essayer et à perdre du temps dessus non pas par nécessité mais car je trouvais ça divertissant.
 
Il y a cependant quelque chose d’un peu frustrant et qui concerne la difficulté. Globalement je n’ai pas eu d’énormes soucis en sentant bien la progression de mon équipe, sauf à certains moments où la difficulté augmente d'un coup d'une manière assez importante. En parcourant divers forums je me suis rendu compte que je n'étais pas le seul à ressentir ceci, ce qui donne l’impression de passer de super-badasse à grosse merde. C'est dommage car encore une fois le rythme est "cassé", nous obligeant à passer par de longues phases de farm. Les développeurs semblent en être conscient car apparaissent à ces moments du scénario des arènes très pratiques pour level-up.
 

Un voyage gratuit au Japon
 
Yakuza: Like a Dragon
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Côté environnements, ne vous attendez pas à beaucoup de diversité: ce sera la ville, la ville et encore la ville! Certes elle possède différents quartiers qui ont leurs propres identités visuelles (et un parc histoire de dire que) mais ça s'arrête là. Toutefois elle est très réaliste et fourmille de vie: il y a littéralement des gens partout, même dans des endroits assez isolés.
 
Le style graphique a un bon équilibre entre le cartoon et le réaliste, ce qui lui permet de bien vieillir tout en permettant de s'identifier à ce qui se passe à l'écran. Mention spéciale aux ennemis tous plus loufoques les uns que les autres: comme Ichiban se croit dans Dragon-Quest, les ennemis changent d'apparence pendant les combats et je dois avouer que certain sont assez drôles: des catcheurs, des caricatures de body-buildeurs, des hommes sac-poubelle, des chevaliers alcoolos, des mecs déguisés en bébés, etc... Tout y passe.
 
Yakuza: Like a Dragon
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L'humour et surtout l'humour noir est également omniprésent, tout comme les aspects culturels japonais parfois difficilement compréhensibles avec nos yeux d'occidentaux capitalistes. Par exemple il nous est présenté le fait que les maisons closes sont bonnes choses mais qu'il est extrêmement grave de pisser dans la rue (je serais dans la merde) pour être au contact de la nature. Fin bref, on a vraiment l'impression d'être au Japon plutôt qu'en slip devant son écran.
 

Conclusion
 
Yakuza: Like a Dragon
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J'ai passé un excellent moment et n'ai pas vu les 70H de jeu qu'il m'a fallu pour le terminer. C'était une très bonne découverte qui m'a donné envie de faire les autres. 

J'ai aimé:
- le scénario digne d'un bon thriller
- l'humour omniprésent
- le grand nombre d'activités annexes
- certaines spécificités des combats qui ressortent par rapport aux autres jeux du genre
- les personnages attachant

Je n'ai pas aimé:
- Les pics chelou de difficulté
- Le trop grand nombre de cinématiques


mercredi 31 mai 2023

Solution Défis Legend of Runaterra

Bonjour bonjour! Il y a peu je me suis mis à jouer à Legends of Runaterra! Un jeu de cartes au tour par tour se déroulant dans l'univers de League of Legends et dévellopé par nos amis de chez Riot Games. Ces petits malins sont venu concurrencer Blizzard et son Hearthstone dans ce domaine et il faut dire que le résultat est plutôt probant! Fin bref, comme dans une majorité de jeux de ce genre, il y a des "quêtes tuto"à réaliser sous la forme de combats préparés en mode puzzle, ce qui permet non seulement de gagner quelques ressources mais aussi d'en apprendre plus sur les mécaniques du jeu, ce qui est toujours utile pour performer!

Legends of runaterra solution défis
Copyright: https://tiin.vn/

Ici, celà se présente sous forme de défis dont j'ai commencé à écrire les solutions que voici! Les défis sont classés par ordre alphabétique histoire de s'y retrouver!


Armé et Paré:

Equipement I:
- Jouez Acier de Demacia sur votre Mirage d'Icathia
- Attaquez avec votre Mirage d'Icathia

Equipement II:
- Résolvez le Tir Mystique ennemi
- Jouez l'Amulette Erodée sur votre Aristocrate Malchanceux
- Bloquez l'Horreur Arachnoide avec votre Aristocrate Malchanceux
- Terminez le tour
Jouez l'Amulette Erodée sur votre Jeune Araignée
- Attaquez avec votre Jeune Araignée

Equipement III:
- Jouez le Gourdin d'Os sur votre Poro Téméraire
- Jouez l'Amulette Erodée récupérée sur votre Yéti Furieux
- Attaquez avec toutes vos unités


Attaque Subite:

Attaque Gratuite I:
- Jouez Cataclysme sur votre Caillours Grincheux et choisissez le Carapateur Ferrailleur ennemi
- Attaquez avec votre Caillours Grincheux

Attaque Gratuite II:
- Jouez Tombeau Balayé par le Sable
- Jouez Renekton
- Jouez Cataclysme sur votre Renekton et choisissez le Carapateur Ferrailleur ennemi
- Attaquez avec votre Renekton


Augmentation et Progrès:

Augmentation I:
- Jouez Bras Armé
- Jouez deux fois Meute de Whumps
- Jouez deux fois Nuage de Champignons
- Attaquez avec toutes vos unités

Augmentation II:
- Jouez Bienfaitrice du Mont Targon
- Jouez Créations Calculées et choisissez l'Automatou
- Jouez Développement Itératif sur votre Bienfaitrice du Mont Targon
- Jouez l'Automatou
- Jouez Gemme sur votre Automatou
- Jouez Bienfaitrice du Mont Targon
- Jouez Gemme sur votre Automatou
- Attaquez avec votre Automatou et vos deux Imitatrices Mécanisées


Carcasses Damnées:

Carcasses I:
- Jouez le Maraudeur Assoiffé de Sang
- Attaquez avec votre Maraudeur Assoiffé de Sang

Carcasses II:
- Jouez Protéines de Baies Violettes sur votre Carcasse Tourmentée
- Jouer votre Détachement Hardi
- Attaquez avec votre Détachement Hardi

Carcasses III:
- Jouez Sultur
- Jouez Pique de Haine sur votre Sultur et Ciblez le Poro Téméraire ennemi
- Jouez Séduction
- Jouez Manoeuvre Décisive sur l'Empyréen ennemi
- Jouez l'Arrière Garde de la Légion
- Attaquez avec votre Arrière Garde de la Légion


Cartes inédites:

- Jouez Lame Sélène sur une Ecuyère Yordle
- Jouez Coup de Semonce
- Jouez Gadget de Fortune
- Jouez une Ecuyère Yordle et choisir Lance Minuscule
- Jouez une Ecuyère Yordle et choisir Bouclier Minuscule
- Jouez Gemme sur une de vos unité
- Jouez Lance Minuscule sur une de vos unité
- Jouez Bouclier Minuscule sur une de vos unité
- Jouez Diva de Zaun
- Attaquez avec toutes vos unités


Chaos Mécanisé:

(Attention, pour cette partie les cartes créées peuvent être différentes. Créez juste des mecha-Yordle ayant des coûts permettant d'en jouer un maximum par tour en attaquant)

Mecha-Yordle I:
- Jouez Dépotoir en défaussant un Carapateur Ferrailleur pour choisir Smash et Dash
- Jouez Dépotoir en défaussant un Carapateur Ferrailleur pour choisir le Mecha-Boing
- Jouez Dépotoir en défaussant un Carapateur Ferrailleur pour choisir le Corgnon Fracasseur
- Jouez Dépotoir en défaussant un Carapateur Ferrailleur pour choisir le Mechabroyeur
- Jouez Smash et Dash
- Jouez le Mecha-Boing
- Jouez le Corgnon Fracasseur
- Jouez le Mechabroyeur
- Attaquez avec toutes vos unités

Mecha-Yordle II:
- Jouez Dépotoir en défaussant un Carapateur Ferrailleur pour choisir Smash et Dash
- Jouez Dépotoir en défaussant un Carapateur Ferrailleur pour choisir le Mecha-Boing
- Jouez Dépotoir en défaussant un Carapateur Ferrailleur pour choisir le Corgnon Fracasseur
- Jouez Rumble en défaussant deux Carapateurs Ferrailleur et votre Corgnon Fracasseur
- Jouez Smash et Dash
- Jouez le Mecha-Boing
- Attaquez avec toutes vos unités
- Jouez le Terraformeur
- Pendant la phase d'attaque ennemie, bloquez le Heimerdinger ennemi avec votre Rumble, la MK3: Tourelle Apogée ennemie avec votre Terraformeur et la MK2: Tourelle Evolutive ennemie avec votre Smash et Dash
- Terminez le tour
- Jouez Dépotoir en défaussant Dépotoir pour choisir le Mecha-Culbutodune
- Jouez le Mecha-Culbutodune
- Attaquez avec toutes vos unités


Cibles Faciles:

Vulnérabilité I:
- Jouez Mercenaire
- Attaquez avec toutes vos unités et utilisez la Vulnérabilité du Billardiste Déloyal ennemi avec votre Mercenaire

Vulnérabilité II:
- Jouez Mercenaire
- Attaquez avec toutes vos unités et utilisez la Vulnérabilité de la Jeune Enquêtrice ennemie avec votre Mercenaire et la compétence Challenger de votre Protégé des Laurent sur l'Enquêteur Vétéran ennemi


Confort Transi:

Gel I:
- Jouez Engelure sur le Griffeur Alpha ennemi

Gel II:
- Jouez Engelure sur le Façonneur de Rivières ennemi

Gel III:
- Jouez Engelure sur le Griffeur Alpha ennemi
- Jouez Engelure sur la Pillarde Cicatricielle ennemie
- Jouez Souffle Hivernal
- Attaquez avec votre Archer du Val Gelé


Contrôlez le Futur:

Prédiction I:
- Jouez l'Apprenti Chronomancien et choisissez Tir Mystique
- Bloquez le Prodige de l'Académie ennemi avec votre Apprenti Chronomancien
- Passez
- Jouez Tir Mystique sur le Nexus ennemi

Prédiction II:
- Jouez Eclaireur du Sai et choisissez le Préservarium
- Attaquez avec votre Eclaireur du Sai

Prédiction III:
- Jouez Khahiri, le Revenu
- Jouez Eclaireur du Sai et choisissez le Préservarium
- Attaquez avec toutes vos unités


Copains Câlins:

Lien I:
- Jouez Yuumi et liez-la à votre Poro Puissant
- Bloquez le Yéti Ancien ennemi avec votre Poro Puissant
- Jouez Yuumi
- Terminez le round
- Attaquez avec votre Yuumi

Lien II:
- Jouez Yuumi et liez-la à votre Poro Blindé
- Jouez Combat Singulier sur votre Poro blindé et ciblez la Disciple Ecarlate ennemie
- Attaquez avec toutes vos unités

Lien III:
- Jouez le Poisson Arc-en-ciel sans le lier
- Jouez Yuumi et liez-la à votre Pantheon
- Terminez le round
- Bloquez la Vryna, Mère Cicatricielle ennemie avec votre Pantheon et l'Assassin de l'Ombre ennemie avec votre Poisson Arc-en-ciel
- Passez
- Attaquez avec votre Pantheon


Création Terrestre:

Sites I:
(Attention, pour cette partie les cartes conjurées peuvent être différentes. L'adversaire va quand à lui jouer un Spectre Brumeux. Comme vous piochez et jouez un champion par tour, la victoire sera facile)
- Jouez Chemins Divergents et choisissez son effet "Piochez un site"
- Jouez Abîme Hurlant
- Terminez le round
- Jouez Quinn
- Terminez le round
- Jouez Bénédiction de Targon sur votre Quinn
- Attaquez avec votre Quinn

Sites II:
- Jouez Effondrement et sacrifiez votre Bête du Crépuscule pour détruire l'Arène de Noxkraya ennemie
- Terminez le round
- Attaquez avec votre Poro Téméraire

Sites III:
- Jouez Source Etoilée
- Jouez deux fois Avalanche
- Jouez Souhait
- Attaquez avec toutes vos unités et utilisez la compétence Challenger de chacun de vos Guerriers sur un Dévoreur d'Ames ennemi
- Terminez le round


Délicieuse Agonie:

Suivez simplement les instructions à l'écran


Enthousiasme:

Après avoir suivi les instructions à l'écran:
- Jouez Fête du Progrès!
- Jouez le Porobot
- Jouez Amélioration Piltovienne sur votre Porobot
- Bloquez la Jinx adverse avec votre Porobot
- Jouez Arc Ténébrant sur le Guitariste Chimico-Punk et le Nexus ennemis
- Jouez le Gardien de la Place
- Attaquez avec toutes vos unités


Esprits Multiples:

Ephémère I:
- Attaquez avec tous vos Sicaires des Ombres
- Terminez le round

Ephémère II:
- Jouez Marque des Îles sur votre Gardien Maudit
- Attaquez avec votre Gardien Maudit
- Jouez Poursuite Inlassable
- Attaquez avec votre Abomination Fugitive

Ephémère III:
- Jouez Relique Hantée
- Jouez Farceuse Fantôme
- Jouez Boucher Vorace et tuez votre Aristocrate Malchanceux
- Attaquez avec toutes vos unités SAUF votre Farceuse Fantôme


Evolution de la Guerre:

Evolution I:
- Jouez la Résistante de Belveth
- Jouez la Doyenne de Belveth
- Jouez la Rôdeuse Coupe-Gorge
- Jouez Refuge Spirituel sur votre Résistante de Belveth
- Attaquez avec toutes vos unités

Evolution II:
- Jouez Yusari
- Jouez Supresseur sur votre Yusari
- Jouez Développement Itératif sur le Poro Sinistre ennemi
- Jouez Seconde Peau et ciblez votre Yusari
- Jouez le Poro Sinistre
- Attaquez avec toutes vos unités


Exploiter les Ténèbres:

Ténèbres I:
- Jouez Acolyte Azimuté
- Jouez Ténèbres sur le Tambour de la Légion ennemi
- Attaquez avec toutes vos unités

Ténèbres II:
- Jouez Acolyte Azimuté
- Jouez Ténèbres sur le Prêcheur Tribal ennemi
- Jouez Veigar
- Terminez le round
- Jouez Ténèbres sur une Chevaucheuse de Loup ennemie
- Jouez Acolyte Azimuté
- Jouez Ténèbres sur une Chevaucheuse de Loup ennemie
- Attaquez avec toutes vos unités

Ténèbres III:
- Jouez Dess et Ada
- Quand l'ennemi attaque, jouez Ténèbres sur un Spectre Brumeux ennemi
- Jouez Acolyte Azimuté
- Terminez le round
- Attaquez avec toutes vos unités


Fauteurs de Troubles:

(Attention, pour cette partie les effets des Farces peuvent être différents)

Farces I:
- Jouez Farce et ciblez le Yusari ennemi
- Jouez Farce et ciblez l'Assassin de l'Ombre ennemi
- Jouez Fizz
- Jouez la Rodeuse Coupe-Gorge
- Attaquez avec votre Rodeuse Coupe-Gorge

Farces II:
- Jouez Farce et ciblez La Ruine ennemie
- Jouez deux Cantatrices Marai
- Jouez cinq Farces et ciblez La Ruine ennemie
- Attaquez avec toutes vos unités SAUF votre Nami


Force Ecrasante:

Surpuissance I:
- Jouez Elixir de Rage sur votre Darius
- Attaquez avec votre Darius

Surpuissance II:
- Attaquez avec votre Darius
- Pendant la phase de blocage, jouez Volée Mortelle sur votre Darius et le Guetteur du Détachement ennemi

Surpuissance III:
- Jouez Aspirant Trifarian
- Jouez Puissance sur votre Aspirant Trifarian
- Attaquez avec toutes vos unités en placant votre Aspirant Trifarian tout à gauche 
- Pendant la phase de blocage, jouez Volée Mortelle sur votre Aspirant Trifarian et le Guetteur du Détachement ennemi qui le bloque


Fracas des Lames:

- Jouez Cithria de Nimbechamp
- Attaquez avec votre Cithria de Nimbechamp
- Terminez le round
- Jouez le Guetteur du Détachement
- Terminez le round
- Jouez le Défenseur du Détachement
- Attaquez avec toutes vos unités
- Terminez le round
- Jouez la Première Lame du Détachement
- Bloquez une Arrière-garde de la Légion ennemie avec votre Cithria de Nimbechampune Arrière-garde de la Légion ennemie avec votre Défenseur du Détachement et Le Commentateur d'Arène ennemi avec votre Guetteur du Détachement
- Terminez le round
- Jouez Garen
- Attaquez avec toutes vos unités
- Terminez le round
- Jouez le Poro Blindé
- Jouez l'Epervier des Griffons d'Argent
- Terminez le round
- Jouez Cithria la Vaillante
- Attaquez avec toutes vos unités
- Terminez le round
- Jouez Tianna Crownguard
- Attaquez avec toutes vos unités


Grâce Fatale:

Danse des lames I:
- Jouez Elève du Kinkou
- Jouez Estrade de l'Empereur
- Jouez Lame Epanouie
- Attaquez avec toutes vos unités

Danse des lames II:
- Jouez Irelia
- Jouez Duo Parfait
- Pendant la phase de blocage, jouez Syncope sur votre Irelia et votre Lame non bloquée
- Attaquez avec toutes vos unités
- Pendant la phase de blocage, jouez Syncope sur votre Irelia et votre Carapateur Ferailleur

Danse des lames III:
- Jouez Zinneia, Crescendo d'Acier
- Jouez Danseuse aux rubans
- Jouez Duo Parfait
- Attaquez avec toutes vos unités


Impact Maximum:

Impact I:
- Jouez Proto-Poro
- Attaquez avec toutes vos unités

Impact II:
- Jouez Poppy
- Attaquez avec toutes vos unités

Impact III:
- Attaquez avec toutes vos unités
- Jouez Grand Méchant Rex


Invocation Céleste:

Conjuration I:
(Attention, pour cette partie les cartes conjurées peuvent être différentes. L'adversaire va quand à lui jouer une tourelle par tour. Le but est d'en détruire un maximum afin de le dépasser pour le coup fatal.)
- Jouez Contemplez l'Infini et choisissez Le Messager
- Jouez Rêveuse Sélénite et choisissez Pluie d'Etoiles Filantes
- Attaquez avec la Rêveuse Sélénite
- Terminez le round
- Jouez Pluie d'Etoiles Filantes sur le MK4: Lobeur Tempétueux ennemi et le MK3: Tourelle Apogée ennemis
- Bloquez MK2: Tourelle Evolution ennemi avec votre Rêveuse Sélénite
- Jouez Contemplez l'Infini et choisissez Rayons Cosmiques
- Jouez Le Messager
- Terminez le round
- Jouez Contemplez l'Infini et choisissez Le Taureau
- Jouez Contemplez l'Infini et choisissez Le Serpent
- Jouez le Taureau
- Jouez le Serpent
- Attaquez avec toutes vos unités et utilisez la compétence Challenger de votre Serpent sur le MK5: Atomiseur-Roquette  ennemi
- Terminez le round
- Jouez Contemplez l'Infini et choisissez Inspiration Cosmique
- Terminez le round
- Attaquez avec toutes vos unités


La Fureur des Dragons:

Fureur I:
- Jouez Protecteur de la Flamme Blanche
- Attaquez avec votre Protecteur de la Flamme Blanche
- Jouez Poursuite Inlassable
- Attaquez avec votre Protecteur de la Flamme Blanche
- Jouez Poursuite Inlassable
- Attaquez avec votre Protecteur de la Flamme Blanche

Fureur II:
- Jouez Combat Singulier sur votre Dragon Hurleur et la Farceuse Fantôme ennemie
- Attaquez avec votre Dragon Hurleur et utilisez sa compétence Challenger sur le Chemin Fendu ennemi
- Jouez Poursuite Inlassable
- Attaquez avec votre Dragon Hurleur


La Nuit Tombe:

Crépuscule I:
- Jouez Trompeur Ailé
- Jouez Traqueuse des Ombres Lunari
- Attaquez avec votre Traqueuse des Ombres Lunari

Crépuscule II:
- Jouez Héraut du Crépuscule Lunari
- Jouez Poussière de Pétale Crépusculaire
- Jouez Guetteur Stygien
- Jouez Diana
- Attaquez avec toutes vos unités et utilisez la compétence Challenger de Diana sur la Porteuse de Bouclier Lunari ennemie

Crépuscule III:
- Jouez Insulaire Insouciant et ciblez votre Traqueuse des Ombres Lunari
- Jouez Traqueuse des Ombres Lunari
- Jouez trois Guetteurs Stygien
- Jouez Bête du Crépuscule et remplacez votre Insulaire Insouciant
- Attaquez avec toutes vos unités et utilisez la compétence Challenger de Diana sur Rahvun, La Lance de l'Aurore ennemi


L'Appel du Destin:

Elu I:
- Bloquez les deux Grenadiers de la Legion ennemi avec vos deux Guerriers d'Epopée et lancez Unis, Ensemble sur ces derniers avant de vous engager
- Passez
- Attaquez avec toutes vos unités

Elu II:
- Bloquez une Traqueuse des Ombres ennemie avec votre Guerrier d'Epopée et lancez Bénédiction de Targon sur ce dernier avant de vous engager
- Passez
- Jouez Iula et conférez Surpuissance à votre Guerrier d'Epopée
- Attaquez avec toutes vos unités

Elu III:
- Jouez Assaut Martial sur votre Guerrier d'Epopée et étourdissez le Rahvun, la Lance de l'Aurore ennemi
- Jouez Confrontation sur votre Pantheon
- Attaquez avec toutes vos unités et utilisez la capacité Challenger de votre Pantheon sur la Chèvre des Montagnes ennemie


L'Ascension de Nagakabouros:

Manifestation I:
- Jouez la Guetteuse Buhru
- Jouez Coup de Tentacule et ciblez l'Elnuk Mâle ennemi
- Attaquez avec toutes vos unités

Manifestation II:
- Jouez Prière Exaucée et choisissez l'option coûtant 5 de mana
- Jouez l'Individu Louche et copiez votre Tentacule
- Attaquez avec toutes vos unités

Manifestation III:
- Jouez l'Elixir de Rage sur votre Tentacule
- Jouez Coup de Tentacule et ciblez le Veilleur ennemi
- Jouez Regain de Courage sur votre Tentacule
- Jouez Colère de Nagakabouros


Le Grand plongeon:

Profondeurs I:
- Jouez Bête des Profondeurs
- Jouez Aperçu de l'au-delà sur votre Jeune Araignée
Jouez la Bête des Profondeurs piochée
- Attaquez avec toutes vos unités

Profondeurs II:
- Jouez Par-Dessus Bord
- Jouez Recycleur Trompeur
- Attaquez avec toutes vos unités

Profondeurs III:
- Jouez vos deux Par-Dessus Bord
- Jouez Dévoreur des Profondeurs et oblitérez le Grand Méchant Rex ennemi
- Jouez vos deux Bêtes des Profondeurs
- Attaquez avec toutes vos unités


Le Pouvoir du Prestige:

Réputation I:
- Attaquez avec toutes vos unités
- Jouez Sceau de Malveillance et choisissez le Nexus ennemi

Réputation II:
- Bloquez le T-Hex ennemi avec votre Caillours Grincheux et jouez Jugement sur votre Caillours Grincheux avant de vous engager
- Passez
- Jouez trois Briseuse d'Hommes Cruelle
- Attaquez avec toutes vos unités


Les Barils de la Victoire:

Barils de Poudre I:
- Jouez Gangplank
- Jouez Pourparlers sur le Bourreau pas Commode ennemi
- Attaquez avec votre Gangplank

Barils de Poudre II:
- Jouez Gangplank
- Jouez Pluie de Balles
- Attaquez avec votre Gangplank

Barils de Poudre III:
- Jouez deux Plus de Poudre!
- Jouez Gangplank
- Attaquez avec votre Matelot de la Dernière Ombre et votre Gangplank


Les Carillons du Gardien:

Carillons I:
- Jouez le Poro Téméraire
- Jouez Bang-Bang sur le Poro Téméraire ennemi
- Attaquez avec votre Poro Téméraire

Carillons II:
- Jouez Prescience Sauvage et choisissez la Rôdeuse Coupe-Gorge
- Jouez Byrd, Le Sonneur de Cloches
- Jouez Le Messager
- Jouez la Rôdeuse Coupe-Gorge
- Attaquez avec votre Rôdeuse Coupe-Gorge

Carillons III:
(Attention, les cartes piochées peuvent changer. Mettez un maximum de Carillons dans votre deck et utilisez la capacité de Bard pour améliorer vos troupes! Bard est donc à garder en vie, quitte à prendre des dégats)
- Jouez Byrd, Le Sonneur de Cloches
- Jouez le Vortex Mystique
- Bloquez un Guetteur du Détachement ennemi avec votre Bard
- Terminez le tour
- Jouez Lien Cosmique sur le Guetteur du Détachement ennemi blessé
- Attaquez avec votre Bard
- Jouez Maduli, le Gardien
- Passez
- Bloquez trois Guetteurs du Détachement ennemis avec votre Bard, votre Byrd, le Sonneur de Cloches et votre Maduli, le Gardien
- Terminez le tour
- Jouez Instinct du Voyageur de Bard
- Jouez l'Assassin de l'Ombre
- Jouez le Détrousseur de Navori
- Attaquez avec toutes vos unités
- Terminez le round
- Jouez Instinct du Voyageur de Bard
- Bloquez le Sergent du Détachement ennemi avec votre Maduli, le Gardien
- Terminez le round
- Attaquez avec toutes vos unités


Les Glorieux Transfigurés:

Transfiguré I:
- Jouez Partition Impériale
- Terminez le round
- Jouez Partition Impériale
- Attaquez avec toutes vos unités

Transfiguré II:
- Jouez Pierre Taillée sur votre Azir
- Bloquez l'Horreur Arachnoïde ennemie avec votre Azir
- Passez
- Jouez l'Ascension des Transfigurés 
- Attaquez avec votre Azir

Transfiguré III:
- Jouez l'Ascension des Transfigurés
- Jouez le Hiérophante Estimé
- Attaquez avec toutes vos unités
- Terminez le round
- Jouez le Hiérophante Estimé
- Pendant la phase d'attaque adverse, jouez Sables Croulants sur le MK4: Lobeur Tempétueux ennemi et bloquez le MK3: Tourelle Apogée ennemi avec votre Hiérophante Estimé 4/4
- Jouez le Héraut Doré
- Attaquez avec toutes vos unités


Le Soleil se Lève:

Aurore I:
- Jouez Soldat Solari
- Jouez Trompeur Ailé
- Attaquez avec toutes vos unités

Aurore II:
- Jouez Leona
- Quand l'ennemi attaque, bloquez un Carapateur Ferrailleur ennemi avec votre Leona
- Terminez le tour
- Jouez Héliogolem
- Jouez Puissance sur votre Leona
- Attaquez avec toutes vos unités et utilisez la compétence Challenger de votre Leona sur le Carapateur Ferrailleur ennemi

Aurore III:
- Jouez Rahvun, la Lance de l'Aurore
- Jouez Héliogolem
- Jouez deux Soldats Solari
- Jouez Lueur de l'Aube sur votre Leona
- Attaquez avec toutes vos unités et utilisez la compétence Challenger de votre Leona sur la Traqueuse des Ombres Lunari non étourdie ennemie


L'Horloge Tourne:

Décompte I:
- Jouez Caillours en Hibernation
- Terminez le round
- Passez
- Terminez le round
- Jouez une Pilleuse de Ruines
- Attaquez avec toutes vos unités

Décompte II:
- Jouez Préservarium
- Bloquez le Fléau des Profondeurs Marines ennemi avec votre Caillours Grincheux et utilisez Sablier Antique sur votre Caillours Grincheux avant de résoudre le combat
- Passez
- Attaquez avec votre Caillour Grincheux

Décompte III:
- Bloquez le Fléau des Profondeurs Marines ennemi avec votre Caillours Grincheux et utilisez Sablier Antique sur votre Caillours Grincheux avant de résoudre le combat
- Jouez Taliyah et choisissez votre Instant Statique
- Terminez le round
- Attaquez avec toutes vos unités


Magie à l'Unisson:

Unisson I:
- Jouez Tortues Tordues
- Jouez Paume Etourdissante sur la Baliste de Fer ennemie
- Attaquez avec toutes vos unités

Unisson II:
- Jouez Tortues Tordues
- Jouez Retraire sur vos Tortues Tordues
- Jouez Retour et invoquez les Ecailles du Dragon
- Attaquez avec toutes vos unités et utilisez la capacité Challenger de votre Lee Sin sur l'Aurok Corne-Brillante ennemi


On Accélère:

Réduction du Décompte I:
- Jouez Caillours en Hibernation
- Jouez Préservationniste et choisissez votre Caillours en Hibernation
- Attaquez avec toutes vos unités

Réduction du Décompte II:
- Jouez deux Préservariums
- Jouez Issues Possibles et choisissez de réduire le décompte de vos sites de 1
- Jouez Issues Possibles et choisissez de réduire le décompte de vos sites de 1
- Jouez Maréchale Exaltante
- Jouez Issues Possibles et choisissez de réduire le décompte de vos sites de 1
- Attaquez avec toutes vos unités


On Récolte ce que l'on Vainc:

Vaincre I:
- Bloquez le Taureau de Grès ennemi avec votre Caillours Grincheux
- Jouez Voie du Désastre

Vaincre II:
- Jouez Boucher Vorace et sacrifiez votre Maraudeur Assoifé de Sang
- Jouez Boucher Vorace et sacrifiez votre Boucher Vorace
- Jouez Boucher Vorace et sacrifiez votre Boucher Vorace
- Jouez Boucher Vorace et sacrifiez votre Boucher Vorace
- Jouez Baccai Furieux et choisissez le Familier Adoré ennemi
- Attaquez avec toutes vos unités

Vaincre III:
- Jouez La Ruine
- Terminez le round
- Jouez Nasus
- Jouez Buveuse d'Âmes sur votre Nasus et choisissez le Carapateur Fantôme ennemi
- Attaquez avec votre Nasus


Petites Bestioles, Grosses Bestioles:

Transformation I:
- Jouez Bâton Pointu sur le Nexus ennemi
- Terminez le round
- Jouez Bâton Pointu sur le Nexus ennemi
- Attaquez avec toutes vos unités

Transformation II:
- Jouez Gnar
- Jouez Ptisaurien
- Attaquez avec Gnar
- Jouez Bâton Pointu sur le Nexus ennemi
- Terminez le round
- Bloquez les Ecailles du dragon ennemies avec votre Gnar et la Queue du Dragon ennemie avec votre Ptésaurien
- Passez
- Attaquez avec toutes vos unités

Transformation III:
- Jouez Gnar
- Bloquez le Yéti Furieux ennemi avec votre Lamantin et le Guetteur Avarosan ennemi avec votre Gnar
- Jouez le Chef Nakotak
- Jouez Bâton Pointu sur le Nexus ennemi
- Terminez le round
- Jouez Bâton Pointu sur la Vierge Ardente ennemie
- Attaquez avec toutes vos unités


Pièges Aveuglants:

Bombes Aveuglantes I:
- Jouez Renseignements Pointus
- Jouez Renseignements Pointus
- Jouez Enquêteur Vétéran
- Attaquez avec toutes vos unités

Bombes Aveuglantes II:
- Pendant la phase d'attaque adverse, jouez Renseignements Pointus
- Jouez Barrière Prismatique sur votre Caitlyn
- Bloquez la Cavalerie du Détachement adverse avec votre Caitlyn
- Terminez le round
- Attaquez avec votre Caitlyn

Bombes Aveuglantes III:
- Jouez Renseignements Pointus
- Jouez Renseignements Pointus
- Jouez Corina, génie du Crime et choisissez Fleurs Envoûtantes
- Jouez Enquêteur Vétéran
- Attaquez avec toutes vos unités


Pillage en Règle:

Pillage I:
- Jouez Pourparlers sur la Bête des Broussailles ennemie
- Jouez Bourreau pas Commode
- Attaquez avec votre Bourreau pas Commode

Pillage II:
- Jouez Poigne Mortifère sur la Bête des Broussailles ennemie
- Jouez Bourreau pas Commode
- Attaquez avec toutes vos unités

Pillage III:
- Jouez Guerrière Impitoyable
- Attaquez avec votre Guerrière Impitoyable
- Jouez Grand Méchant Rex


Protection Mystique:

Bouclier Antisorts I:
- Jouez Volonté de Ionia sur le Dragon Dévoreur ennemi
- Jouez Vengeance sur le Dragon Dévoreur ennemi
- Attaquez avec votre Poro Agile

Bouclier Antisorts II:
- Jouez le Poropillon
- Ne faites rien quand l'adversaire lance La Ruine et résolvez
- Jouez Bastion sur votre Poropillon
- Attaquez avec votre Poropillon

Bouclier Antisorts III:
- Jouez Avalanche
- Jouez Vengeance sur le Dragon Dévoreur ennemi
- Attaquez avec votre Aurelion Sol


Protégez le Nord:

- Jouez le Poro Solitaire
- Attaquez avec votre Poro Solitaire
- Terminez le round
- Jouez le Berger de Poros
- Bloquez la Saboteuse de la Légion avec votre Berger de Poros
- Terminez le round
- Jouez le Poro Puissant
- Attaquez avec toutes vos unités
- Terminez le round
- Jouez un Elnuk Mâle
- Bloquez le Grenadier de la Légion ennemi avec votre Elnuk Mâle et l'Araignée Domestique ennemie avec votre Poro Puissant
- Terminez le round
- Jouez un Elnuk Mâle
- Attaquez avec toutes vos unités et jouez l'Elixir de fer sur votre Poro Puissant pendant la phase de blocage
- Terminez le round
- Jouez Poro-Snax
- Pendant la phase d'attaque ennemie, jouez Engelure sur le Darius ennemi et bloquez-le avec votre Poro Puissant
- Terminez le round
- Jouez Haro
- Jouez le Poro Affectueux
- Attaquez avec toutes vos unités et jouez Engelure sur le Darius ennemi pendant la phase de blocage
- Terminez le round
- Jouez Tryndamere
- Terminez le round
- Attaquez avec toutes vos unités


Quatre Coins de Runeterra:

Multi-Régions I:
- Jouez Cavalier Prétentieux
- Jouez Boss de l'Arène
- Jouez Tir à Impact sur le Porte-bannière du Détachement ennemi
- Attaquez avec toutes vos unités

Multi-Régions II:
- Jouez Lulu
- Jouez Teemo
- Jouez Fizz
- Jouez Ténèbres sur le Draven ennemi
- Jouez Tir à Impact sur la Baliste de Fer ennemie
- Jouez Tir à Impact sur le Tambour de la Légion ennemi
- Jouez Tir à Impact sur le Porte-bannière du Détachement ennemi
- Attaquez avec toutes vos unités


Reforger la Lame:

Reforger I:
- Jouez trois Runistes
- Jouez Fragment de Lame Lourd sur une de vos Runistes
- Jouez Fragment de Lame Etincelant sur une de vos Runistes
- Jouez Fragment de Lame Affuté sur une de vos Runistes
- Jouez Lame de l'Exilée sur une de vos Runistes
- Attaquez avec toutes vos unités

Reforger II:
- Jouez Garde d'Arme de Riven sur votre Riven
- Jouez Garde d'Arme de Riven sur votre Riven
- Jouez Fragment de Lame Lourd sur votre Riven
- Jouez Fragment de Lame Affuté sur votre Riven
- Jouez Poursuite Inlassable
- Jouez Fragment de Lame Etincelant sur votre Riven
- Jouez Lame de l'Exilée sur votre Riven
- Attaquez avec toutes vos unités et utilisez la capacité Challenger de votre Poro Affectueux sur Arrel la Pisteuse ennemie


Sous la Surface:

Rôdeur I:
- Jouez Appât Sanglant
- Jouez deux Jeunes Xer'sai
- Attaquez avec toutes vos unités

Rôdeur II:
- Jouez Rek'sai
- Jouez Harponnage sur votre Rek'sai et ciblez le Maraudeur Assoifé de sang ennemi
- Attaquez avec toutes vos unités

Rôdeur III:
- Jouez Appel de la Meute et choisissez votre Rek'sai
- Jouez Essaim de Gueules d'Acier
- Terminez le round
- Jouez Appel de la Meute et choisissez votre Rek'sai
- Attaquez avec toutes vos unités


Spectres Sanctifiés:

Sanctification I:
- Jouez le Cavalier Prétentieux
- Jouez le Boucher Vorace et sacrifiez votre Hôte Enjoué
- Attaquez avec toutes vos unités en plaçant votre Cavalier Prétentieux tout à gauche

Sanctification II:
- Jouez En Avant la Musique
- Jouez le Crocolithe Antique et sacrifiez vos deux Pâles Orchestres
- Attaquez avec toutes vos unités en plaçant votre Crocolithe Antique tout à gauche


Tenez Bon:

Formidable I:
- Bloquez les deux Carapateurs Ferrailleur ennemis avec vos deux Chiens de Pétricite
- Passez
- Attaquez avec toutes vos unités

Formidable II:
- Jouez Galio
- Jouez Combat Singulier sur votre Chien de Pétricite et ciblez l'Elnuk Mâle ennemi
- Jouez Don des Sources sur votre Chien de Pétricite
- Attaquez avec toutes vos unités

Formidable III:
- Jouez Galio
- Bloquez le Darius ennemi avec votre Galio, une Baliste de Fer ennemie avec votre Poppy et trois Balistes de Fer ennemies avec vos trois Chiens de Pétricite
- Jouez Souhait
- Terminez le round
- Attaquez avec toutes vos unités


Une Victoire insaisissable:

Unité insaisissable I:
- Jouez l'Aeronaute Amateur
- Attaquez avec votre Aeronaute Amateur

Unité insaisissable II:
- Jouez l'Aeronaute Amateur et le Poro Téméraire
- Attaquez avec toutes vos unités

Unité insaisissable III:
- Jouez l'Homme de main de Midenstokke
- Jouez Carte du Puisard sur votre Homme de main de Midenstokke
- Attaquez avec toutes vos unités


Un Travail d'Eclaireur:

Eclaireur I:
- Attaquez avec toutes vos unités et utilisez la compétence Challengeur de Valor sur le Bélier ennemi
- Attaquez avec toutes vos unités et utilisez la compétence Challenger de Valor sur le Bélier ennemi

Eclaireur II:
- Jouez Patrouilleur des Crocs Verts
- Attaquez avec votre Patrouilleur des Crocs Verts
- Attaquez avec toutes vos unités

Eclaireur III:
- Jouez Miss Fortune
- Jouez Corsaire Oeil de Faucon
- Attaquez avec Quinn, Valor et votre Patrouilleur des Crocs Verts et utilisez la compétence Challenger de Valor sur le Grenadier de la Légion ennemi
- Attaquez avec toutes vos unités et utilisez la compétence Challenger de Valor sur le Brise-Ville ennemi


Vagabondez dans Runeterra:

Origines I:
- Jouez le Tireur Avarosan et ciblez le Blairours Loyal ennemi
- Jouez la Créature Cauchemardesque
- Jouez la Saboteuse de la Légion
- Attaquez avec toutes vos unités

Origines II:
- Jouez Succession
- Jouez Prouesse au combat sur votre Débutant du Gang Explosif
- Jouez Tir Mystique sur la Cithria de Nimbechamp ennemie
- Attaquez avec toutes vos unités

Origines III:
- Jouez la Bombe Rebondissante et infligez un point de dégat à l'Elnuk Mâle ennemi et au Robot Concasseur Doré ennemi
- Jouez Ruse sur le Robot Concasseur Doré ennemi
- Jouez Croissant Lunaire sur le Blairours Loyal ennemi et l'Elnuk Mâle ennemi
- Attaquez avec votre Jhin


Vent et Glace:

Après avoir suivi les instructions à l'écran:
- Jouez Yone, Le Traqueur de Vent et étourdissez le Tryndamere et la Ashe ennemis
- Attaquez avec toutes vos unités
- Jouez le Guetteurs de la Verte-Clairière
- Quand l'adversaire attaque, Jouez Tempête d'Acier sur le Tryndamere ennemi
et bloquez la Ashe ennemie avec votre Guetteurs de la Verte-Clairière
- Jouez Volonté de Ionia sur l'Elnuk Mâle ennemi
- Attaquez avec toutes vos unités
- Quand l'adversaire bloque, jouez une Maîtrises Jumelles en mode +0/+3 sur votre Yone, Le Traqueur de Vent et une Maîtrises Jumelles en mode +3/+0 sur votre Yone, Le Traqueur de Vent
- Pendant le tour de l'adversaire, passez et attendez qu'il attaque, puis, jouez Tempête d'Acier sur l'Elnuk Mâle ennemi
- Attaquez avec toutes vos unités
- Jouez Rituel du Renouveau sur votre Yone, Le Traqueur de Vent
- Jouez un autre Yone, Le Traqueur de Vent et cliblez le Yéti Ancien ennemi
- Jouez Rituel du Renouveau sur votre Nexus
- Attaquez avec toutes vos unités